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建筑VR可视化培训班

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建筑VR可视化实战班业余制

奇点建筑学院-深圳建筑培训品牌

建筑可视化是充分依托数字虚拟图像技术,通过工程设计模拟、建筑效果图、建筑动画、虚拟现实、多媒体宣传片等形式对未来场景进行虚拟呈现,把设计理念变成生动、逼真的视觉效果,变抽象为具体,创造身临其境的感受。

行业前景:

建筑表现行业目前正迎来一场变革。曾经,为了得到照片级别的建筑表现质量,我们不得不忍受几个小时乃至十几个小时一帧的渲染时间。如今,借助于NVIDIA的技术和虚幻4引擎,我们将以每秒一百帧的速度运行照片级的质量。

现在,VR已作为一个完整的产业进入深耕阶段产业金字塔轮廓已经清晰,内容才是VR的目的,内容意味着用户通过硬件能体验到的内容,直接验证这个行业的发展水平,VR内容占据至关重要的位置。

职业规划:

到 2020 年,中国虚拟现实市场价值可能从去年的 15 亿元人民币增长至 550 亿元,而当前各种 VR+应运而生,像 VR+游戏、VR+教育、VR+医疗、VR+房地产等行业都积极开拓自身在虚拟现实领域的新突破,VR 市场愈发蓬勃壮大,它对人才的需求也达到了的高度。

课程特色:

专业的课程内容

精良的内容将以实际项目为导向,包含概念设计,合理性探讨,项目模拟,软件攻坚,质量跟踪,反馈评估,流程回顾等,无论是何种水平的学员都可以在这套体系中获得提高。

合理的课程时间安排

课程将在合理的课程表下执行,既不耗费大量的学习时间,也不会让学员欠缺知识。得益于我们十年来在视频教程领域的经验,我们如同机器一样的知道如何安好课程内容。

多软件效率化协同

我会把这个行业先进的软件和流程毫无保留的教给学员:这些软件如何在效率高的,质量高的前提下协同工作,工作流程一次到位达到高质量标准,从而杜绝技术性返工和损耗。

知识更新服务

毕业之后是结束也是开始,学员走上工作岗位,并不意味着尘埃落定,恰恰相反,保持行业竞争力才是重要的事情。当软件,流程,有重大更新时,我们会为毕业的学员提供知识更新课程讲座。

适合人群:

工作0-2年的现场施工管理人员

建筑领域应届毕业生或实习生

想要转行做建筑可视化的施工管理人员

讲师介绍:

讲师:郑老师

?经历

毕业于加拿大约克大学建筑设计和规划专业,3ds max认证讲师,参与了国内外大量建筑设计项目。具有丰富的建筑设计和效果表现经验。也是国内早使用虚幻4引擎制作建筑表现的人之一。能够帮助您在对短的时间内,掌握VR和实时交互建筑表现的制作要点和流程。

课程大纲:

课程分六个阶段,八大实战项目,让你成为专业的复合型VR人才,解锁VR项目。

第 一 阶段:3Ds MAX模型阶段

1、3D基础应用

2、高差园林地形制作

3、住宅及公建CAD模型制作

4、中式古建及现代异形建筑模型制作

5、欧式雕花家具制作

6、VR建筑场景模型制作

培训目的:

学习3Ds Max制作模型的思路与方法

能阅读和理解CAD施工图纸

能地在3Ds Max中完成各类模型的创建

通过基础的练习,达到室内外环境的造型能力

第二阶段:3Ds MAX VRay室内渲染

1、 效果图PS应用基础

2、 VRay灯光材质基础

3、 VRay渲染

4、 VRay渲染的综合应用

5、 VRay室内全景展示技术应用

6、 IR360 VR平台室内技术应用

培训目的:

掌握大型办公空间、酒店、大型展会的灯光和材质调节方法

掌握效果图后期处理技巧

能阅读和理解CAD施工图纸结合VR室内全景图案例讲解

创作出室内渲染VR场景及产品

运用IR360 VR平台进行720度全景展示

第三阶段:3Ds MAX VRay室内渲染

1、室外效果图材质灯光基础

2、室外效果图进阶渲染

3、室外效果图渲染

4、室外效果图渲染综合应用

5、VR室外全景展示技术应用

6、IR360 VR平台室外技术应用

培训目的:

掌握日景、夜景、黄昏的室外灯光调节方法

熟练应用人视、鸟瞰、半鸟瞰角度的灯光及布景方法

能制作出达到商业标准的效果图

理解VR室外全景图案例,创作出室外渲染VR场景及产品

运用IR360 VR平台,进行720度全景展示

第四阶段:动画项目

1、VRay物理相机应用

2、地产动画

3、展厅动画应用

4、动画

培训目的:

学习动画的制作方法,掌握VRay物理相机的应用方式

通过学习案例,掌握红蓝、偏振、裸眼3D及异型屏幕的动画制作方法

学习建筑动画展厅球形幕技术

结合VR全景影像制作案例

掌握VR技术在动画项目上的应用

第五阶段:VR-UE4全景漫游

1、UE4导模流程学习

2、UE4刚体碰撞设定

3、UE4灯光材质学习

4、UE4地形室外地貌制作

5、UE4特殊粒子事件制作

6、UE4 Matinee及Cinematic学习

培训目的:

学习市场需求度极高的UE4全景漫游案例

通过使用UE4引擎,掌握室内外全景漫游的整体制作流程

运用Matinee功能,完成摄像机运用设置及后期视频剪辑包装

一体化输出照片级室内外全景动画漫游方案

第六阶段:VR-UE4蓝图交互项目实训

1、室内外漫游交互设定

2、蓝图节点解析

3、通用蓝图类型学习

4、HTC VIVE SDK开发

5、VR项目封装

6、UI界面制作

培训目的:

在漫游方案中

通过对项目蓝图的编辑设计,完成交互应用设置

为客户展示数字方案更具个性化的可能性

即时预览各种设计方案及不同风格的VR效果

培训效果:

△ 掌握CAD施工图纸的读图能力及修改能力,熟练CAD导入3Ds Max的实用操作

△ 系统学习3Ds Max模型制作思路及方法,能根据CAD施工图纸及照片搭建建筑场景,掌握异形建筑及中式、欧式家具的造型能力

△ 通过案例实训,掌握SketchUP模型通用于Auto CAD和3Ds Max的方法

△ 在项目实训中运用UE4的先进技术,制作出交互性强、效果逼真的VR建筑可视化方案

△ 熟练掌握室内设计方案的表现(日景、夜景、黄昏),轻松调节各种空间及材料的材质

△ 对建筑方案进行720度全方法展示,实现方案内部的互动效果及配乐,输出成熟的全景图方案

课程安排:

业余制周末班:宝安校区周日下午14:00—19:00

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